UI到底要不要懂技术?懂前端的UI才是好设计2018/8/4 11:37:35 | 来源: | 发布者:1 | 查看:1593次

本文与大家分享的是UI到底要不要懂技术?懂前端的UI才是好设计。很多人在做网页的UI都在问,做UI到底要不要懂技术?废话,当然要啊!不然怎么把幻想变成现实?在实际产出之前设计师做的一切都是看起来很美的幻想,但是直到最后的产出才是真实,才是真的摆在用户大众面前的东西。

好比说:建筑师除了画图外,需不需要知道盖房子每个阶段的建造方式?要不要理解各种材料的特性和规格?需不需要熟悉当地环境的限制?但建筑师需不需要知道水泥车怎么开?需不需要操作起重机?他们最后的成品是那堆图纸吗?谁去看图纸啊,当然是实体的建筑啊!那 UI 设计师最后的成品为什么是 Mockup原型?

懂技术其实很多人都说PM应该懂技术,但是设计师很少被要求,实际上同样需要,而许多客户都表示和懂技术的 PM 合作经验,只能用「轻松愉快」来形容,这类技术型 PM 绝对不会规划出没有梁柱的摩天大厦。而这样的PM和懂技术的UI更是可以融洽轻松的达到客户的目的。

UI 设计师很大的工作量会放在前期规划上,这关系到产品的操作逻辑、能不能被实作,不过现阶段看到的公司都以好看的图优先,导致 UI 的工作就是美工在干的事。

所以要做一个高端的UI 设计师一定要懂技术

我指的是“懂”技术,不是“会”技术或“熟”技术。只是沾点水的程度。

比如 iOS 的语言是 Swift,并没有说要 UI 自己学会 Swift 这种语言,但至少要知道自己切的图会用什么方式被呈现出来。

要了解自己切出来的图会如何被实际操作,捷径的方式就是学会手写 HTML+CSS。如果能进阶到自适应界面的程度,相信和这位 UI 设计师合作一定是非常愉快的过程。因为他已清楚实作出一个画面需考虑哪些事、什么样的作法才能达到目的。而且他也知道不懂该问谁、有问题要怎么寻求答案,不用太担心UI会做出一堆不符合的说的好看的图。

RD设计也就是研发设计师,其实和UI是一个战壕的。而不是他卡着你说这个做不到那个做不到,而是应该考虑一下自己。

UI 在开发前期不先把坑填上,后期一定因为「不可行」而修修改改,之前的工全部白费。所以也是为了自己好。项目合作就是这么回事,想说反正之后是别人的工作不关自己的事…最后都会回到自己身上。有时候修改到死是自找的,多帮别人想一点就能避开地雷大坑。

所以说UI设计懂前端技术,为的不是别人是自己,如果你想做一个懂技术的好UI设计来诚筑说学习,UI课程内涵技术,你一定很棒。

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