游戏模型速成班(3个月) ?阶段: Maya基础 5天 模型专业:Modeling Texture Lighting 基础 ?1. Maya软件基础 2. polygon&Nurbs建模 3. UV 4. 纹理技术&PS技术 5. 材质技术 6. 灯光技术 7. 渲染和摄像机技术 第二阶段 技能强化12周(60天) 模型中级: 1.游戏道具 a) 高模制作 b) 低模制作 c) Max UV d) 烘培 e) D/ N/ S贴图 2.游戏载具 a) 单体载具模型制作30% b) 单体载具贴图制作50% c) 单体载具灯光渲染合成20% 3.游戏场景 a) 中模>zb高模 b) 低模 c) uv 、烘焙、贴图