模块课程内容软件基础? PS 软件基础? Maya 软件基础通过色彩搭配原理、造型透视案例、商业案例制作等内容的学习,掌握Photoshop 软件在动漫制作中的应用,并提升学员的艺术基础。通过基础案例熟悉Maya 软件操作,掌握Maya 建模工具。机械模型? 枪械模型制作? 战机模型制作? 场景模型制作通过道具、场景等模型的制作,学习Maya 多边形建模和NURBS 建模命令,掌握不同物体的制作方法。卡通角色? 小胖子模型制作通过卡通角色制作,学习角色布线的规律与制作要求,掌握卡通角色的制作步骤与方法。高级模型制作? 高精度场景模型制作? 高精度头骨模型制作? 高精度人体模型制作通过对场景、道具、角色的案例,学习Zbrush 雕刻技巧,掌握影视级别高精度模型的制作方法阶段考核? 综合模型制作通过对商业模型案例的临摹,学习商业制作的要求及其标准,掌握商业案例中模型的制作要求。光影技术? Maya 灯光用法与布光原理学习Maya 中常用灯光的使用方法,并且结合影视拍摄中所涉及的布光原理,并且将这些原理应用到三维动画制作中。质感与渲染表现? Maya 质感表现技术? 战机质感表现技术? 室内场景渲染技术? 室外场景渲染技术通过道具、静物场景、室内外场景案例制作,掌握节点材质与渲染的配合使用、贴图绘制、文件分层、后期合成等技术内容。高级渲染技术? MR 材质与渲染技术通过对汽车、番茄、果汁等案例的制作,学习Mental ray 材质与渲染技术,掌握卡通材质、SSS 材质的制作方法。模型渲染综合案例? 小胖子UV 及贴图绘制? 小胖子渲染合成技术通过角色材质案例制作,学习角色UV、角色贴图、道具贴图的制作,掌握角色材质的制作方法。绑定技术? 绑定控制技术? 角色绑定技术通过Maya 骨骼系统的学习,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配。运动规律? 动画原理通过大量的基础动画练习,让学员掌握物体的物理特性和运动规律。动画训练?动画训练? 表情动画通过大量的角色基本动作练习,让学员掌握人形生物体基本运动规律,掌握角色的表情与语言制作规律。动画匹配技术? 影视动画数字匹配通过大量的实拍跟踪案例练习,让学员掌握影视级别角色动作跟踪技术,实拍与三维相结合在影视剧中的应用。项目实训? 商业项目临摹? Charactor Studio 讲解让学员熟练掌握动画片中模型及动画的制作方法与流程。模型与动画制作能力更加贴近企业要求,不仅在质量上要达到企业标准,效率与制作思路还会得到更高的提升。